Processus de création

01

Compréhension du projet

Le 20 février 2025 sonne le début de notre second projet avec la réception du briefing. À partir de ce moment, nous avions exactement 23 jours pour créer ce projet. Il s'agit, comme vous l'aurez sûrement compris, d'un projet de groupe.

mockup d'un écran d'ordinateur contenant le briefind du projet

L'objectif : créer une expérience interactive basée sur un jeu de données.

Les livrables attendues sont :

  1. un jeu de données en Json;
  2. un site web responsive présentant l'expérience interactive;
  3. une expérience interactive exploitant les données créées;
  4. un stand préparé pour le jour du jury;
  5. une affiche de présentation du projet;
  6. des contenus graphiques et textes permettant de promouvoir le processus de création ainsi que le projet sur les réseaux.

Coté contraintes :

  1. le projet doit être réalisé par groupe de 3 à 4 personnes;
  2. chaque groupe doit créer son propre jeu de données;
  3. l'expérience interactive et le site de présentation doivent être exploitables dans un navigateur web;
  4. tous les livrables web doivent être responsive;
  5. obligation d'utiliser Git pour la gestion de version et un workflow basé sur NPM.

02

Communication

Dans ce projet, un deuxième défis, plus discret mais tout aussi important, s'est également présenté à nous.

mockup d'un écran d'ordinateur contenant la page instagram du projet

En effet, tout au long de notre travail, nous devions respecter plusieurs échéances précises pour partager nos idées, nos avancées et nos différentes étapes de création sur les réseaux sociaux.

Ce volet du projet relevait davantage de la communication, nous invitant à réfléchir à la manière de valoriser notre travail, à adapter notre message à notre public et à maintenir une certaine régularité dans nos publications

Direction le compte insta

03

Phase de réflexion

Place à la structure : l'objectif est de poser une base claire et harmonieuse, sans s'attarder sur les visuels. J'utilise des croquis, des inspirations et plusieurs essais de wireframes pour tester la disposition des éléments.

mockups d'un écran avec les croquis du projet

Cette phase me permet de valider :

  1. l'organisation générale;
  2. la hiérarchie visuelle;
  3. la lisibilité;
  4. les tailles de textes, espacements et rythme.

Explorer plusieurs versions m'aide à trouver le meilleur équilibre pour une navigation fluide et intuitive.

04

Gestion des données

Une fois le sujet défini, il a fallu partir en quête d'informations. Autant dire que cette étape, bien qu'indispensable, n'était pas la plus passionnante du projet.

mockup d'un écran d'ordinateur contenant le jeu de données en json

Entre les recherches, le tri des données et la vérification des sources, le travail à demandé rigueur et patience.

Une fois toutes les informations réunies l'un des membres de l'équipe s'est chargé de les organiser et de les encoder proprement dans notre document JSON, afin de structurer la base de données qui allait nourir le reste de notre projet.

05

Mise en forme des idées

En explorant le sujet, nous avons eu l'idée de limiter notre impact écologique en concevant un site éco-responsable.

mockup d'un écraén d'ordinateur contenant le wireframe du site

Cette phase visait à structurer le contenu sans encore penser aux visuels : seulement des formes simples pour organiser les éléments de manière claire et logique. J’ai réalisé plusieurs croquis à la main, pris des inspirations variées et testé différentes versions de wireframes.

Cela m’a permis de trouver le bon équilibre visuel, en travaillant aussi les tailles de texte, les espacements et la hiérarchie pour garantir une bonne lisibilité.

06

Développement

Après une longue phase de conception, place au développement. Dans notre groupe, deux personnes sur quatre ont pris en charge le code.

mockup d'un écran d'ordinateur contenant le code du site

Nous avons utilisé HTML, CSS, JS et JSON. De mon côté, je me suis occupée principalement de l’HTML et du CSS, ainsi que d’une petite partie du JS. Le développement est une étape clé : c’est là que le projet prend vie et devient accessible.

Comme souvent, nous avons rencontré des difficultés et dû faire des choix par manque de temps. Malgré tout, chaque avancée concrète nous a motivé. Voir le site évoluer reste, pour moi, l’une des plus grandes satisfactions.

07

Résultats et apprentissages

Voilà, nous y sommes ! Le projet est terminé, c’est le moment de la mise en ligne et du recul.

mockup d'un écran d'ordinateur contenant le site

Ce premier site m'a permis de découvrir le terrain, d'identifier mes forces et mes axes d'amélioration, tout en mettant en avant mes visuels graphiques préférés.

Certaines décisions ont été prises dans l'urgence, mais chaque étape m'a permis d'évoluer.

Design

Typographie et couleur

mockup d'un écran de téléphone contenant le site

Principales

#FFFFFF

#000000

Secondaires

#D9D9D9

#222222

#F5F5F5

Segoe UI

Regular

Exemple

Titre 23px

Bienvenue dans votre premier site éco-responsable !

Texte 16px

Grâce à ce site, nous espérons vous faire prendre conscience que votre plus grande passion est aussi votre plus grand problème !

Hiérarchie et grilles

mockup téléphone avec la grille du projet

Système de grilles

Téléphone

Colonnes: 5

Margin: 20px

Gutter: 20px

Tablette

Colonnes: 7

Margin: 50px

Gutter: 20px

PC

Colonnes: 9

Margin: 100px

Gutter: 20px

Icones

logo de facebook logo d'instagram logo de discord

Espacements

20px

40px

60px

80px

100px

Ce projet m’a permis d’apprendre le travail en groupe dans ce domaine.

Il m’a appris à faire confiance à d’autres personnes pour un projet important. Il m’a aussi permis de comprendre que dans ce métier comme dans d’autres, certaines personnes ne travaillent pas. Niveau code, ce projet m’a apporté beaucoup de connaissances. Cela m’a aussi appris à respecter des contraintes aussi strictes que : un site écologique.